Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Miner Royal Ghost
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Miner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Firecracker Miner Royal Ghost Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Firecracker Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Miner Minions Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Miner Minions Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Miner
Minions Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Minions
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Minions Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Minions Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Miner
Mega Knight
Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Miner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions
Inferno Tower Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker
Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions
Firecracker Inferno Tower Miner Royal Ghost Mega Knight
Minions Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Minions
Mega Knight Minions Firecracker Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Minions Firecracker Royal Ghost
Minions Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower
Royal Ghost Mega Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Royal Ghost
Skeleton Barrel Firecracker Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Minions Skeleton Barrel
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Minions Firecracker
Minions Mega Knight Firecracker Inferno Tower Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Firecracker Skeleton Barrel Miner Royal Ghost
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Miner Skeleton Barrel Firecracker
Minions
Firecracker Miner Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Minions
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker Miner Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Minions
Firecracker
Miner Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076