Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Wizard Clone Witch
Poison
Firecracker Wizard Clone Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Void Wizard Witch Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Clone Void Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Witch
Void
Electro Giant
Witch
Clone Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Firecracker Wizard Witch
Electro Giant
Void
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Void
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Witch
Electro Giant
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Void Giant Skeleton
Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Void Witch
Void Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight
Witch
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Witch Firecracker Wizard Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Mega Knight Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Witch Giant Skeleton Electro Giant
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Void Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Void Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton Mega Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Firecracker Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void
Void Giant Skeleton
Firecracker Void Giant Skeleton
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Void
Firecracker Void Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Mega Knight
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Electro Giant Mega Knight
Void Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Electro Giant Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Void Wizard Witch
Void Wizard Witch Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Firecracker Wizard Void Witch Electro Giant
Void
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Wizard
Void Witch
Firecracker Wizard Witch
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Void Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076