Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Fireball
Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Hog Rider Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Firecracker
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard
Witch Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Electro Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Witch Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Witch Electro Wizard
Witch Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Electro Wizard
Dark Prince Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard
Dark Prince Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch
Witch Skeleton Dragons
Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076