Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Prince Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Poison
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Flying Machine
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Flying Machine Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Flying Machine Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Magic Archer
Arrows
Firecracker Flying Machine Prince Mega Knight
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076