Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Bandit Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit Graveyard
The Log
Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit Graveyard
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Graveyard
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit Graveyard
Fireball
Firecracker Musketeer Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard
Lightning
Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Bandit Musketeer Graveyard Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Bandit Musketeer

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Bandit Graveyard
Musketeer
Royal Recruits Bandit Graveyard Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Bandit
Firecracker Royal Recruits Musketeer Graveyard Mega Knight
Graveyard
Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Bandit Graveyard

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Musketeer
Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit
Lightning
Bandit
Firecracker Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Firecracker Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Musketeer
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Musketeer Lightning Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Lightning Firecracker
Lightning Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Musketeer Lightning Bandit
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit
Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Firecracker Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Musketeer Lightning Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Bandit Mega Knight Musketeer Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Mega Knight Musketeer Bandit
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Musketeer Lightning Bandit
Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Lightning Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Mega Knight Bandit
Royal Recruits Firecracker Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Musketeer Lightning
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer
Mega Knight
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Lightning Bandit
Lightning Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning Bandit
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Royal Recruits Musketeer Bandit
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Bandit
Lightning Firecracker Musketeer Bandit
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Bandit
Lightning Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Royal Recruits Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning Bandit
Lightning Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Musketeer Bandit
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Bandit
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Musketeer Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076