Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Zappies
Zap
Fire Spirit Firecracker Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tombstone Zappies Sparky
The Log
Fire Spirit Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Earthquake
Firecracker Tombstone Zappies
Arrows
Fire Spirit Firecracker Tombstone Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Fireball
Firecracker Tombstone Zappies Sparky
Poison
Firecracker Tombstone Zappies Sparky
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Sparky Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Giant
Zappies
Zap Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fire Spirit Firecracker Tombstone Zappies Sparky
Firecracker
Fire Spirit Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Tombstone
Zap Firecracker Zappies Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Firecracker
Zappies
Zap Firecracker Tombstone
Goblin Giant
Zap Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Tombstone Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker Tombstone Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Tombstone Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Tombstone Zappies
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Zappies
Fire Spirit Zap Firecracker Tombstone Zappies
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky Tombstone
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Zap Firecracker Tombstone Zappies Goblin Giant
Zap Firecracker Zappies
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Zap Zappies
Fire Spirit Sparky Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Zappies
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Sparky Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Fire Spirit Tombstone Zap Firecracker Zappies
Zap Fire Spirit Firecracker Tombstone Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Zappies Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Zappies Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Zappies Goblin Giant Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky
Fire Spirit Firecracker Zap Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Firecracker Zappies Sparky
Tombstone Zappies Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fire Spirit Zap Goblin Giant
Fire Spirit Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Sparky
Firecracker Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Zappies Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Fire Spirit Tombstone Zappies
Fire Spirit Zap Firecracker Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Zappies Sparky
Firecracker Zap Zappies
Zap Firecracker Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076