Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Flying Machine
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Lightning
Flying Machine
Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine Lightning
Giant Skeleton
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Giant Skeleton
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Flying Machine Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine Prince
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lightning
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Firecracker Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton
Lightning Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning Goblin Gang
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Giant Skeleton Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Lightning Firecracker Flying Machine Prince Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Lightning Flying Machine Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Fire Spirit Firecracker
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Prince
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Prince Giant Skeleton
Lightning
Prince Lightning
Lightning Flying Machine
Firecracker Fire Spirit
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Prince
Lightning Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Flying Machine Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Prince
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076