Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Little Prince Poison Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Little Prince Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Balloon Mega Knight
Balloon
Lumberjack Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Balloon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Balloon Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Firecracker Poison Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Little Prince
Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Lumberjack Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Poison Little Prince
Poison Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Poison Electro Wizard Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison Mega Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076