Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
Lightning
Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Rocket
Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Little Prince Goblin Drill Magic Archer Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Void Little Prince Goblin Drill

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Void
Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Mega Knight
Void
Goblin Drill
Magic Archer
Executioner
Mega Knight
Magic Archer
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Goblin Drill Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Void Goblin Drill Executioner
Firecracker Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Firecracker Void Executioner Magic Archer Little Prince
Void Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Mega Knight Little Prince
Executioner Firecracker Goblin Drill Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Executioner Firecracker Magic Archer Ram Rider
Goblin Drill Mega Knight Ram Rider
Executioner Mega Knight Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Drill Executioner
Mega Knight Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Goblin Drill Executioner Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight Little Prince
Goblin Drill Ram Rider
Mega Knight Firecracker Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Goblin Drill Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Void Ram Rider
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker Magic Archer
Goblin Drill
Mega Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
Executioner Mega Knight Firecracker Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker Goblin Drill
Firecracker Void Executioner Magic Archer Ram Rider
Void Goblin Drill Magic Archer
Firecracker Void
Executioner Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Void Firecracker Ram Rider
Void
Firecracker Void Magic Archer Ram Rider
Void Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Void Executioner Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Drill Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner Mega Knight
Void Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight Little Prince
Void Magic Archer Mega Knight
Void
Void
Void Goblin Drill
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Executioner Magic Archer Ram Rider
Void Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Little Prince
Firecracker Void
Void
Void Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Void Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Void Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Void
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Void Executioner Magic Archer
Void Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076