Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Firecracker Hog Rider The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Wall Breakers Magic Archer
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie The Log Elite Barbarians Magic Archer
Wall Breakers
Knight Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Knight Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 5

Knight
Firecracker Magic Archer The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Hog Rider
Wall Breakers
The Log
Firecracker Knight Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Knight Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie The Log
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians The Log
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Knight Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076