Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider Lightning Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Arrows
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Knight
Firecracker Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker
Hog Rider
Lightning
Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Lightning
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Lightning Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Lightning
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Zap Arrows Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Knight Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Zap Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076