Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mother Witch
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack Mother Witch
Knight
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Mother Witch
Hog Rider
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mother Witch Zap Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Knight Firecracker Lumberjack
Zap Knight Firecracker Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mother Witch
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076