Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Guards Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Earthquake Guards Hog Rider Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Earthquake The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Earthquake
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker The Log
Hog Rider
Knight Firecracker Earthquake The Log Guards Executioner
Inferno Tower
Guards
Hog Rider The Log
Executioner
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Guards Executioner

Synergie w obronie 6 10

Knight
Firecracker Inferno Tower Executioner Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Earthquake Inferno Tower Guards
Earthquake
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Guards The Log Firecracker Earthquake
Guards
Inferno Tower Firecracker Executioner The Log
Executioner
Knight Guards The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Earthquake Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Knight Firecracker Executioner The Log
Inferno Tower Knight Executioner
Inferno Tower Knight Firecracker Guards
Firecracker Earthquake The Log
The Log Firecracker Earthquake Guards Executioner
Inferno Tower Firecracker Executioner
Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Guards Firecracker Inferno Tower
Guards Executioner Knight Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower Executioner Firecracker
Inferno Tower Knight Earthquake Guards The Log
Executioner Firecracker Earthquake Guards The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Knight Firecracker Inferno Tower Executioner
Knight Firecracker Guards Executioner The Log
Earthquake Executioner The Log Knight Firecracker Guards
Inferno Tower
Knight Firecracker Earthquake Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Inferno Tower
Knight Firecracker Executioner The Log
Guards Knight Inferno Tower The Log
Guards Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Guards Executioner
Firecracker Executioner
Guards Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Knight Inferno Tower Guards
Guards The Log
Knight Inferno Tower Guards Executioner
Firecracker Executioner
Inferno Tower Guards Knight Firecracker Executioner The Log
Executioner Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Executioner The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker Guards The Log
Executioner Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Earthquake Executioner The Log
Earthquake The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker Executioner
Earthquake Knight Firecracker Executioner The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Executioner The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Executioner
Firecracker The Log Earthquake Executioner
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Guards
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Guards
Firecracker Executioner
The Log
Knight Firecracker Executioner
The Log Firecracker Earthquake Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Guards The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076