Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Poison
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Tornado Bomb Tower Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight Tornado Goblin Drill
Bomb Tower
Tornado
Firecracker Poison The Log
Poison
Knight Tornado Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Knight Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Tornado Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 5 16

Skeletons
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Poison The Log
Knight
Firecracker Bomb Tower Skeletons Tornado Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado The Log Skeletons Firecracker
Tornado
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Poison
Skeletons Knight Tornado The Log
Goblin Drill
Tornado The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Skeletons Knight Tornado Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower Tornado Skeletons Knight Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Bomb Tower Tornado Poison The Log
Tornado The Log Skeletons Firecracker Bomb Tower
Tornado Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Skeletons Firecracker
Poison Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado Poison
Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Knight The Log
Bomb Tower Firecracker Tornado Poison Goblin Drill The Log
Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Tornado Poison Goblin Drill The Log Knight Firecracker
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Skeletons Knight Bomb Tower The Log
Knight Tornado The Log
Skeletons Knight Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons Bomb Tower Tornado
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight Bomb Tower
Tornado Poison The Log
Skeletons Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Poison Goblin Drill The Log
Poison Firecracker Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Tornado
Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log Firecracker Tornado
Poison The Log Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Knight Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Tornado Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Firecracker Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Tornado
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076