Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Hog Rider
Zap
Fire Spirit Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon Firecracker
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Giant Snowball Knight
Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Knight
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Fireball

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon Firecracker
Knight
Fire Spirit Cannon Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Cannon
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker
Knight Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Fireball
Ice Spirit Knight Cannon
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Fireball
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker
Cannon Fire Spirit Giant Snowball Knight
Cannon Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball
Cannon
Knight Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Knight Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Fireball
Knight Cannon Firecracker Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Fireball Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon
Fire Spirit Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker
Ice Spirit Knight
Knight Fireball
Knight Cannon
Fire Spirit Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Knight Fireball
Knight
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Cannon
Knight
Giant Snowball Fireball
Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076