Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Princess Bandit Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Poison Princess Bandit
Knight
Firecracker Princess Zap Poison Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight P.E.K.K.A Princess Bandit
Poison
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Firecracker Princess
Princess
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Bandit

Synergie w obronie 4 16

Zap
Electro Wizard Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess Bandit
Knight
Firecracker Princess Electro Wizard Zap Poison
Firecracker
Knight Zap P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Knight Firecracker Princess Bandit
Zap Firecracker Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Zap Poison Knight Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Poison Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Princess
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Firecracker Bandit
Firecracker Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Knight Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Zap Firecracker Bandit
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Knight Princess Bandit Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Knight Firecracker Princess Bandit
Firecracker Poison Princess Bandit
Princess Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Princess Bandit
Firecracker Poison Princess Bandit
Poison
Zap Firecracker Poison Princess Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Poison Princess
Poison
Poison Princess
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
Zap Poison Princess Bandit
Poison Zap Firecracker Bandit
Poison Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Zap Bandit
Zap Firecracker Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Princess
Zap Electro Wizard Princess Bandit
Poison Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Poison Knight Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Poison Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Poison Princess Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076