Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Electro Giant Mega Knight
Mirror
Arrows Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mega Knight
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mirror Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mirror Witch Electro Giant
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Arrows Knight Firecracker Electro Giant Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Witch
Arrows Witch Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Electro Giant
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Giant
Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076