Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Tower Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Inferno Tower
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Tower Magic Archer Night Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Night Witch
Lightning
Tesla Inferno Tower Magic Archer Night Witch
Rocket
Inferno Tower Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Night Witch Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Magic Archer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Tesla
Inferno Tower
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Night Witch
Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer Night Witch

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Mega Knight Tesla Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Inferno Tower Magic Archer Night Witch
Inferno Tower
Arrows Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Tesla Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker Tesla Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Magic Archer Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Inferno Tower Mega Knight Giant Skeleton Night Witch
Tesla Inferno Tower Night Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Night Witch Mega Knight
Tesla Inferno Tower Arrows Firecracker Magic Archer Night Witch
Arrows Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Tesla Inferno Tower Night Witch
Firecracker Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer Night Witch Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Tower Firecracker Magic Archer Night Witch
Tesla Inferno Tower Night Witch Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Night Witch
Inferno Tower Tesla Mega Knight
Inferno Tower Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower Night Witch
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Magic Archer Night Witch
Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Tesla Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower
Giant Skeleton Mega Knight Tesla Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton Tesla Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Tesla
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Tesla
Mega Knight Tesla Inferno Tower Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Tesla Inferno Tower Night Witch
Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Inferno Tower Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Night Witch
Firecracker Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076