Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Ice Wizard

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball Skeleton Army Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Bandit
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Ice Wizard Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Firecracker Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076