Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Rage The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Rage The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Firecracker Elite Barbarians
Hog Rider
Rage
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076