Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Rage The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Rage The Log

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Rage The Log
The Log
Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Fire Spirit Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Ice Spirit The Log
Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker The Log
Goblin Gang
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076