Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Firecracker Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Guards Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Guards Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Guards Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Little Prince
Poison
Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Guards Little Prince Tesla Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Mega Knight
Tesla
Guards
Ice Spirit The Log
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Guards Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Firecracker Tesla Guards Poison The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Guards Poison Little Prince
Guards
Ice Spirit Firecracker Tesla Poison The Log
Poison
Ice Spirit Tesla Guards The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Guards Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Little Prince
Ice Spirit Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Guards Mega Knight
Tesla Ice Spirit Firecracker Poison Little Prince
Tesla Poison The Log Mega Knight
Tesla
Guards Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Guards Poison Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Poison
Tesla Mega Knight Ice Spirit Guards The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Guards Poison The Log
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Poison
Ice Spirit Tesla Mega Knight Firecracker Guards The Log Little Prince
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Guards Mega Knight Little Prince
Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Guards Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla
Poison Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit The Log
Guards Mega Knight Tesla The Log
Tesla Guards Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Tesla
Guards Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards
Mega Knight Guards Poison The Log
Mega Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Guards Ice Spirit Firecracker Poison The Log Little Prince
Poison Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Guards Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight Little Prince
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Mega Knight Little Prince
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Little Prince
Ice Spirit Firecracker Guards Poison
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Guards
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Guards Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076