Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Balloon Bowler Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Furnace Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Balloon Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Furnace Balloon Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Balloon Magic Archer
Lightning
Furnace Balloon Bowler Magic Archer
Rocket
Furnace Balloon Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Magic Archer Balloon Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Balloon Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Balloon Bowler Giant Skeleton
Furnace
Balloon Bowler Giant Skeleton
Balloon
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Balloon Magic Archer
Magic Archer
Balloon Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Furnace Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton
Furnace
Arrows Goblin Gang Bowler Magic Archer
Balloon
Bowler
Arrows Furnace
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Furnace
Goblin Gang Furnace Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Furnace Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Bowler Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Firecracker Furnace Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Bowler Goblin Gang Giant Skeleton
Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Magic Archer
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Arrows Furnace Firecracker Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Gang Bowler Arrows Firecracker Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Bowler Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Furnace Bowler
Goblin Gang Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Bowler
Arrows Firecracker Furnace Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Furnace Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Magic Archer
Goblin Gang
Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Furnace Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Bowler Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Furnace Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Furnace Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker
Bowler
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076