Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Mirror Sparky
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Mirror Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Rage Goblin Gang Mirror The Log Sparky
Mirror
The Log Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky
The Log
Mirror Elixir Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Rage Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mirror The Log
Mega Knight
Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Mirror The Log Sparky
Firecracker
The Log Goblin Gang Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Rage
The Log
Firecracker Goblin Gang Mirror Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mirror The Log
Mega Knight
Firecracker Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Sparky Mega Knight Goblin Gang The Log
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Firecracker Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076