Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Sparky
Poison
Cannon Firecracker Sparky
Lightning
Cannon Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Sparky Valkyrie Giant Skeleton The Log
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Giant Skeleton Sparky
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie The Log Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log Sparky
The Log
Hog Rider Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 4 13

Zap
Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
Cannon
Zap The Log Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Cannon Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Zap Cannon The Log Sparky
Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Zap Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Sparky Zap Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Sparky Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
Cannon Sparky
Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker
Cannon Sparky Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Sparky Zap Cannon Firecracker The Log
Sparky Cannon
Zap Cannon The Log Sparky
Sparky Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Cannon Firecracker Giant Skeleton
Sparky Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Giant Skeleton Zap Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Zap The Log Sparky
Giant Skeleton Cannon Valkyrie Sparky
Firecracker Zap
Sparky Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Zap Giant Skeleton Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Cannon Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Cannon Valkyrie Sparky
Cannon Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Zap The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
Zap Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Zap
Firecracker The Log Sparky
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Sparky
Firecracker Zap Valkyrie The Log Sparky
Zap Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Zap Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker The Log Sparky
Zap
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky
The Log Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076