Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Fireball
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Prince Cannon Cart Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart
Prince
Zap Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine
Cannon Cart
Zap Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine

Synergie w obronie 2 20

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Cannon Cart
Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart
Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Cannon Cart
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Prince Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Prince
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Zap Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076