Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel Executioner Bandit
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner Bandit
Poison
Cannon Firecracker Executioner
Lightning
Cannon Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Bandit Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Hog Rider
Firecracker The Log Goblin Barrel Executioner Bandit
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Bandit
Executioner
Hog Rider The Log Bandit
The Log
Hog Rider Executioner Bandit
Bandit
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner The Log

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Cannon Firecracker Executioner The Log Bandit
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Skeletons The Log Bandit
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Executioner Bandit
Bandit
Skeletons Cannon Firecracker Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner The Log
Skeletons Cannon Firecracker Executioner The Log Bandit
Cannon Skeletons Executioner Bandit
Cannon Skeletons Firecracker Bandit
Firecracker The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Executioner Bandit
Cannon Firecracker Executioner
Cannon The Log Bandit
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Bandit
Executioner Skeletons Cannon Firecracker The Log Bandit
Executioner Firecracker
Cannon Skeletons The Log Bandit
Executioner Cannon Firecracker The Log
Cannon Bandit
Cannon The Log Bandit
Skeletons Cannon Firecracker Executioner
Cannon Firecracker Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Cannon Firecracker Bandit
Cannon
Cannon Firecracker Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bandit
Bandit Firecracker Executioner The Log
Bandit Skeletons The Log
The Log Bandit
Skeletons Cannon Executioner Bandit
Firecracker Executioner Skeletons
Skeletons Bandit
Skeletons Firecracker The Log Bandit
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Executioner Bandit
Cannon Firecracker Executioner
Skeletons Firecracker Executioner The Log
Executioner Cannon Firecracker The Log
Cannon
Cannon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Executioner Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076