Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch Executioner
Lightning
Battle Healer Wizard Witch Executioner
Rocket
Battle Healer Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball Battle Healer Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem Battle Healer
Firecracker
Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Arrows Fireball Wizard Witch Executioner
Fireball
Arrows Elixir Golem
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Arrows Firecracker Witch
Wizard
Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Battle Healer
Executioner
Battle Healer Elixir Golem

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Battle Healer
Firecracker
Battle Healer
Elixir Golem
Fireball
Arrows Battle Healer
Battle Healer
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Wizard
Witch
Battle Healer
Executioner
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Battle Healer Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Battle Healer
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner
Arrows Fireball Battle Healer
Witch
Firecracker Battle Healer
Witch Executioner Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Executioner Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Battle Healer Wizard Witch
Fireball Wizard Executioner Arrows Firecracker Witch
Fireball
Wizard Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Arrows Fireball Firecracker Battle Healer Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch Executioner Firecracker Fireball Battle Healer
Wizard Arrows Firecracker Fireball Battle Healer Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Witch
Fireball Arrows Firecracker Battle Healer Wizard Executioner
Battle Healer Witch
Fireball Battle Healer
Battle Healer Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner Witch
Fireball Battle Healer Witch
Battle Healer
Firecracker Fireball Witch
Witch
Witch
Arrows Fireball
Fireball Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch Firecracker Fireball Battle Healer Executioner
Arrows Executioner Firecracker Fireball Battle Healer Wizard Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Wizard Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Executioner
Arrows Fireball Firecracker Wizard Executioner
Arrows Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch Executioner
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Wizard Witch Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076