Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Minions Witch Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Witch Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Elixir Golem Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Elixir Golem
Firecracker Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Elixir Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch
Elixir Golem Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Firecracker Valkyrie
Minions Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Firecracker Fireball Ram Rider
Minions Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minions Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Minions Firecracker Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Minions Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076