Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Fireball
Firecracker Wizard Witch Bandit
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Witch
Valkyrie Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Bandit
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Witch Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Witch Bandit
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076