Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Giant Bowler Phoenix Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Bowler Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Bowler Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Bowler Phoenix Night Witch Little Prince
Rocket
Bowler Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Void Little Prince Phoenix Night Witch Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Firecracker
Giant Bowler
Giant
Bomber Night Witch Firecracker Void Bowler Little Prince
Void
Giant
Bowler
Firecracker Giant Night Witch Little Prince
Phoenix
Night Witch
Giant Bowler
Little Prince
Giant Bowler

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Firecracker
Night Witch
Giant
Void
Bowler
Little Prince
Phoenix
Little Prince
Night Witch
Firecracker
Little Prince
Bowler Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Void
Bomber Firecracker Phoenix Night Witch
Bowler Bomber Void Night Witch
Night Witch Bomber Firecracker Bowler Phoenix
Bomber Firecracker Bowler
Bowler Bomber Firecracker Night Witch
Firecracker Void Phoenix Night Witch Little Prince
Bowler Void Phoenix
Phoenix Night Witch
Bomber Firecracker Bowler Phoenix Night Witch Little Prince
Bomber Firecracker Bowler Night Witch
Firecracker Phoenix Night Witch
Bowler Night Witch Bomber
Bomber Bowler Firecracker Night Witch
Phoenix
Bowler
Bomber Firecracker Bowler Night Witch
Bomber Firecracker Bowler Night Witch Little Prince
Bomber Firecracker Bowler Little Prince
Phoenix
Bomber Bowler Firecracker Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Bowler
Void Bomber Firecracker Bowler Phoenix
Bowler
Bowler Phoenix Night Witch
Bowler Phoenix Night Witch
Firecracker
Void Bowler Phoenix Night Witch
Phoenix
Void Firecracker Phoenix
Phoenix
Bowler Phoenix
Void Bowler Phoenix
Bowler Night Witch
Bomber Firecracker Bowler
Phoenix Bomber Firecracker Bowler Night Witch Little Prince
Bowler Bomber Firecracker Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Bowler
Void
Firecracker Void
Bomber Firecracker Bowler
Firecracker
Bomber Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Void Firecracker
Void Bowler Night Witch
Firecracker Void Bowler
Void Firecracker
Firecracker Void Bowler
Firecracker Void
Firecracker
Bomber Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Bomber Night Witch
Void Bomber Firecracker Bowler
Bomber Firecracker Bowler Little Prince
Void Bowler Night Witch
Void
Void Bowler
Void
Firecracker Bomber Bowler Little Prince
Firecracker Void Bowler
Void Bowler
Void Firecracker
Firecracker Night Witch Little Prince
Firecracker Void
Void Bowler Night Witch
Void Bomber Night Witch
Void Firecracker
Firecracker Bowler
Void Night Witch
Firecracker
Void Firecracker Bowler
Bomber Firecracker Bowler
Void
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Void
Void Firecracker Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076