Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void The Log Fisherman Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess Royal Ghost
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Princess Royal Ghost
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Firecracker Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Goblin Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Princess Royal Ghost
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Wizard Royal Ghost
Wizard Bats Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Royal Ghost
Firecracker Princess Royal Ghost
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Princess Royal Ghost
Wizard Princess Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Wizard Princess
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076