Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Night Witch
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Collector
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Night Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Collector Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Night Witch
Rocket
Barbarians Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Firecracker Poison Night Witch Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Firecracker Poison

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Barbarian Barrel Golem
Barbarians
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Barbarian Barrel Poison Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mirror Golem
Poison
Golem Mirror Night Witch
Golem
Poison Night Witch Firecracker Barbarian Barrel
Night Witch
Golem Mirror Poison

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Mirror Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians
Elixir Collector
Mirror
Barbarian Barrel Firecracker Poison Night Witch
Barbarian Barrel
Mirror Firecracker Poison Night Witch
Poison
Mirror Barbarian Barrel
Golem
Night Witch
Firecracker Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Barbarians Firecracker Night Witch
Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch Firecracker
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Firecracker Night Witch
Firecracker Poison Night Witch
Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarians Night Witch
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians Poison Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker Poison Night Witch
Barbarians Night Witch
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Poison Night Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Firecracker Poison Night Witch
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel Poison Firecracker Barbarians
Barbarians
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Barbarians
Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians Night Witch
Firecracker Poison
Barbarians Night Witch
Barbarians
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarians
Barbarians
Barbarians Poison
Barbarians Night Witch
Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Barbarian Barrel Poison Night Witch
Poison Firecracker Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Poison Night Witch
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Night Witch
Poison
Barbarians Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker Night Witch
Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Poison Firecracker
Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076