Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Wall Breakers Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wall Breakers
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Wall Breakers Miner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Miner Arrows Skeleton Dragons Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Skeleton Dragons Wall Breakers Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Barbarians
Wall Breakers
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Barbarians
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Wall Breakers
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeleton Dragons
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians
Firecracker Barbarians Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Firecracker
Barbarians Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Miner Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Miner Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076