Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Flying Machine Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Poison
Firecracker Barbarians Flying Machine
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Flying Machine Hog Rider Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Knight Flying Machine Lumberjack
Arrows
Zap Hog Rider Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Arrows Flying Machine Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Flying Machine Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Knight Firecracker Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Zap
Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Lumberjack
Arrows
Zap Knight Barbarians Lumberjack
Knight
Firecracker Zap Arrows Flying Machine Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Flying Machine Lumberjack
Barbarians
Zap Arrows
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Lumberjack
Hog Rider
Lumberjack
Zap Arrows Knight Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Flying Machine
Barbarians Lumberjack Zap Knight Firecracker Flying Machine
Barbarians Lumberjack Knight
Barbarians Lumberjack Knight Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Flying Machine Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Flying Machine
Barbarians Lumberjack
Knight Firecracker Barbarians Lumberjack
Barbarians Zap Arrows Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Barbarians Lumberjack Zap Knight Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Barbarians Lumberjack
Barbarians Knight Lumberjack
Barbarians Zap Lumberjack
Barbarians Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Zap Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Lumberjack
Zap Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Lumberjack Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Knight
Lumberjack Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight Lumberjack
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Knight Barbarians Flying Machine Lumberjack
Knight Barbarians Lumberjack
Zap Knight Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians
Knight Barbarians Flying Machine Lumberjack
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Knight Lumberjack
Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians Zap Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Barbarians Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Firecracker Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Knight Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076