Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Furnace Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Furnace Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Void Furnace Inferno Dragon Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Void Furnace

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Furnace Witch Inferno Dragon
Furnace
Elixir Golem
Void
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mega Knight
Barbarians
Furnace
Elixir Golem
Furnace
Barbarians
Void
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Barbarians Furnace Witch Mega Knight Void Inferno Dragon
Barbarians Witch Inferno Dragon Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Firecracker Void Witch
Barbarians Void Mega Knight
Barbarians Witch Inferno Dragon Furnace
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Furnace Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Furnace Witch
Barbarians Furnace Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Barbarians Furnace Witch
Barbarians Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Barbarians Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Furnace Witch
Mega Knight Firecracker Barbarians Furnace Witch
Furnace Witch Firecracker Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Furnace Void Witch
Void Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Furnace Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Furnace Witch
Barbarians Furnace Void Witch
Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Void Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians Void
Barbarians Mega Knight Witch
Firecracker Barbarians Furnace Witch Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Furnace Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Barbarians Void
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Firecracker
Void Firecracker
Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace Mega Knight
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Barbarians Void
Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Void Witch
Void Witch Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Void Witch
Firecracker Witch
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076