Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Goblin Cage Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Goblin Cage
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Firecracker
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
Barbarians
Fireball
Arrows
Goblin Cage
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Barbarians Fireball
Firecracker
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Arrows Skeleton Army
Fireball
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Firecracker Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Firecracker Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Barbarians
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Arrows Spear Goblins Firecracker Fireball
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Barbarians Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Fireball Goblin Cage Spear Goblins Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Cage
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Firecracker
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage
Skeleton Army Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Spear Goblins Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Cage
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076