Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Princess
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Hog Rider Prince Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Firecracker Barbarians Princess
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Princess Hog Rider Barbarians Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Prince Princess Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker The Log Barbarians Prince Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Prince Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Hog Rider Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Barbarians Prince
Firecracker
The Log Prince Princess Mega Knight
Barbarians
Arrows
Hog Rider
Prince
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Barbarians Firecracker Prince The Log Mega Knight
Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Prince Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Barbarians The Log Mega Knight
Barbarians Prince Princess
Firecracker Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Barbarians Prince Mega Knight The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log Princess
Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Prince The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Barbarians Princess Mega Knight
Barbarians Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Prince The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Prince Barbarians
Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince The Log
Barbarians
Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Arrows Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Barbarians Princess Mega Knight
Barbarians Firecracker Prince The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Prince The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess
Barbarians Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076