Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel Barbarians Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Barbarians
Arrows
Mirror Goblin Barrel
Firecracker
Ice Spirit Mirror Goblin Barrel
Barbarians
Ice Spirit
Inferno Tower
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Goblin Barrel Firecracker Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Arrows Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Barbarians Rocket
Arrows
Mirror Barbarians Inferno Tower
Firecracker
Ice Spirit Inferno Tower Mirror
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Firecracker Mirror
Rocket
Ice Spirit
Mirror
Arrows Firecracker Inferno Tower
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Firecracker
Barbarians Inferno Tower Rocket
Barbarians Inferno Tower Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Rocket
Arrows Firecracker
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker
Rocket Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Barbarians Inferno Tower
Barbarians Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Rocket Ice Spirit
Barbarians Arrows Firecracker Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower
Arrows Firecracker Rocket
Barbarians Ice Spirit Inferno Tower Rocket
Rocket Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Arrows Firecracker Rocket Ice Spirit
Rocket Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Rocket Ice Spirit Firecracker Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Rocket Inferno Tower
Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Barbarians Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Ice Spirit Barbarians Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076