Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Balloon Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Lumberjack

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker
Lightning
Electro Giant Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lumberjack
Electro Giant
Lightning Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tesla Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Arrows Firecracker
Balloon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Giant
Lumberjack
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tesla Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Electro Giant Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla Lightning P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Tesla Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Giant Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Lightning P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Firecracker Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076