Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Hog Rider
Zap
Goblins Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Archers Firecracker
The Log
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Archers Firecracker
Royal Delivery
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Archers
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblins Zap Firecracker Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Zap Archers Firecracker
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Archers Firecracker
Archers
Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Fireball
Hog Rider
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Goblins Zap Archers Firecracker Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Archers Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Mega Knight Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Goblins Zap Archers Firecracker
Zap Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Goblins Zap Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Archers Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076