Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Three Musketeers Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Bomber Three Musketeers Fisherman
Zap
Bomber Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Heal Spirit Three Musketeers Executioner
The Log
Bomber Heal Spirit Three Musketeers Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Heal Spirit Three Musketeers Executioner Fisherman
Fireball
Bomber Three Musketeers Executioner Fisherman
Poison
Bomber Three Musketeers Executioner Fisherman
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Executioner Fisherman
Rocket
Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Ice Golem Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Ice Golem Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bomber Ice Golem Royal Delivery Fisherman Fireball Executioner Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bomber Ice Golem Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Heal Spirit Ice Golem
Royal Delivery
Heal Spirit
Bomber Three Musketeers
Ice Golem
Three Musketeers Bomber Executioner
Fireball
Three Musketeers
Ice Golem Heal Spirit
Executioner
Ice Golem
Fisherman

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Ice Golem Fisherman
Royal Delivery
Ice Golem Fireball Three Musketeers Executioner
Heal Spirit
Ice Golem
Bomber Royal Delivery Fireball Three Musketeers Executioner Fisherman
Fireball
Royal Delivery Ice Golem
Three Musketeers
Royal Delivery Ice Golem
Executioner
Royal Delivery Ice Golem
Fisherman
Bomber Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Fireball Executioner
Bomber Royal Delivery Three Musketeers Executioner Fisherman
Three Musketeers Fisherman Bomber Royal Delivery Executioner
Three Musketeers Bomber Fisherman
Bomber Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Bomber Executioner
Three Musketeers Royal Delivery Fireball Executioner
Ice Golem Fireball
Three Musketeers Fisherman
Bomber Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Executioner Bomber Royal Delivery Ice Golem Fireball Fisherman
Three Musketeers Executioner Royal Delivery Fireball
Bomber Royal Delivery Fireball Three Musketeers
Bomber Fireball Three Musketeers Executioner Royal Delivery
Three Musketeers
Royal Delivery Fireball Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Bomber Royal Delivery Fireball Executioner Fisherman
Royal Delivery Fireball Bomber Three Musketeers Executioner Fisherman
Royal Delivery Executioner Bomber Ice Golem Fireball Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Bomber Royal Delivery Fireball Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Fireball Fisherman
Royal Delivery Fireball Bomber Ice Golem Executioner Fisherman
Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Royal Delivery Ice Golem Fireball Fisherman
Royal Delivery Three Musketeers Executioner Fisherman
Royal Delivery Fireball Executioner Ice Golem Three Musketeers
Royal Delivery Ice Golem Fireball
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Ice Golem Fireball
Royal Delivery Three Musketeers
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Ice Golem Fireball Three Musketeers Executioner
Bomber Fireball Three Musketeers Executioner
Bomber Royal Delivery Ice Golem Fireball Three Musketeers Executioner Fisherman
Executioner Bomber Royal Delivery Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Executioner Fisherman
Fireball
Ice Golem Fireball
Bomber Fireball Executioner
Fireball Executioner Ice Golem
Bomber Executioner
Fireball Ice Golem Executioner
Fireball Fisherman
Fireball Three Musketeers Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Executioner
Ice Golem Fireball Three Musketeers Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Ice Golem Fireball Fisherman
Bomber Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball Three Musketeers
Bomber Fisherman
Bomber Fireball Three Musketeers Executioner Fisherman
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Ice Golem Bomber Fireball Executioner
Fisherman
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner
Bomber Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Three Musketeers Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076