Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers Magic Archer
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers Magic Archer
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Delivery Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Barrel Royal Delivery Goblin Cage Magic Archer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers Golem
Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Cage Wall Breakers Golem
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fire Spirit Goblin Cage Wall Breakers Golem Magic Archer
Royal Delivery
Goblin Cage
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers Golem Magic Archer
Wall Breakers
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage
Golem
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Golem

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer
Wall Breakers
Golem
Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Fire Spirit Royal Delivery
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage
Fire Spirit Spear Goblins Royal Delivery
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer
Goblin Cage Fire Spirit Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage Spear Goblins Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Goblin Cage
Fire Spirit Spear Goblins Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Skeleton Barrel Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Barrel Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Spear Goblins Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Fire Spirit
Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Fire Spirit Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Skeleton Barrel
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076