Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Lava Hound
Zap
Fire Spirit Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch Lava Hound
Fireball
Rascals Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch Lava Hound
Poison
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Mother Witch Lava Hound
Lightning
Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Rascals Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Elixir Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Elixir Golem Mother Witch Rascals Cannon Cart Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Elixir Golem Mother Witch

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Royal Recruits Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch Lava Hound
Rascals
Cannon Cart
Royal Recruits
Fire Spirit Cannon Cart
Elixir Golem
Fire Spirit Giant Snowball Mother Witch
Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Royal Recruits Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Giant Snowball Elixir Golem Cannon Cart
Lava Hound
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Giant Snowball Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Cannon Cart Mother Witch
Rascals
Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch
Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball
Elixir Golem
Cannon Cart
Giant Snowball Rascals
Mother Witch
Giant Snowball Rascals
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Cannon Cart Mother Witch
Giant Snowball Fire Spirit Rascals
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Rascals Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Mother Witch Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Rascals
Royal Recruits Fire Spirit Giant Snowball Rascals Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Fire Spirit Rascals Royal Recruits Cannon Cart Mother Witch
Royal Recruits Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Fire Spirit Mother Witch Giant Snowball Rascals
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Giant Snowball Cannon Cart
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Giant Snowball
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Royal Recruits Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Royal Recruits
Giant Snowball
Cannon Cart
Cannon Cart Rascals Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball
Mother Witch Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Mother Witch Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball
Rascals Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Royal Recruits
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076