Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Goblin Giant P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon Minion Horde Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Skeleton Army
Executioner
P.E.K.K.A
Goblin Giant
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A
Arrows Executioner Princess
Princess
P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
P.E.K.K.A
Minion Horde
Skeleton Army
Executioner Princess Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army
Goblin Giant
Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Princess
Skeleton Army Goblin Giant P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Goblin Giant
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Executioner
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Arrows Skeleton Army Executioner
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Executioner Princess
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Giant Princess
Arrows Minion Horde Executioner Inferno Dragon Princess
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Arrows Minion Horde P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Minion Horde Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Giant
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Executioner Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Executioner Minion Horde Goblin Giant Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Giant
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Goblin Giant
Minion Horde Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Minion Horde Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Executioner Minion Horde P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Princess
Arrows Minion Horde Goblin Giant
Arrows
Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Minion Horde Goblin Giant Princess
Arrows Minion Horde Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Executioner Princess
Executioner Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows
Arrows Minion Horde Executioner Princess
Arrows Minion Horde Executioner Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Executioner Princess
Arrows Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Executioner Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Minion Horde Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Princess
Executioner Princess
Executioner Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076