Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Army Battle Ram Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Spear Goblins Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs
Royal Delivery
Heal Spirit
Elixir Golem Royal Hogs Spear Goblins Battle Ram
Elixir Golem
Heal Spirit Spear Goblins Executioner
Battle Ram
Spear Goblins Heal Spirit Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Spear Goblins Battle Ram Executioner
Skeleton Army
Executioner
Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Army Executioner
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Ram
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Delivery Executioner
Executioner
Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner
Skeleton Army Royal Delivery Executioner
Skeleton Army Royal Delivery Executioner
Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Executioner
Spear Goblins Royal Delivery Executioner
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery
Skeleton Army Executioner Spear Goblins Royal Delivery
Executioner Spear Goblins Royal Delivery
Skeleton Army Royal Delivery
Skeleton Army Executioner Royal Delivery
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Spear Goblins Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Executioner Spear Goblins
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Executioner
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Executioner
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins
Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery Executioner
Executioner Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Executioner
Executioner Spear Goblins
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Spear Goblins Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Spear Goblins Skeleton Army
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076