Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Balloon Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Giant Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Balloon
Zap
Goblins Battle Ram Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Executioner Bandit
The Log
Goblins Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Battle Ram Balloon Executioner Bandit
Fireball
Battle Ram Balloon Executioner Bandit
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Battle Ram Balloon Executioner Bandit
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Earthquake Bandit Battle Ram Giant Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Earthquake Bandit

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Giant
Arrows
Giant Balloon Earthquake Battle Ram Bandit
Earthquake
Giant Arrows Battle Ram Balloon
Battle Ram
Bandit Goblins Arrows Earthquake
Giant
Arrows Earthquake Goblins Balloon Executioner Bandit
Balloon
Arrows Earthquake Giant Executioner Bandit
Executioner
Giant Balloon Bandit
Bandit
Battle Ram Arrows Giant Balloon Executioner

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Bandit
Arrows
Bandit
Earthquake
Battle Ram
Giant
Balloon
Executioner
Bandit
Bandit
Goblins Arrows Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Executioner
Goblins Executioner Bandit
Goblins Executioner Bandit
Goblins Bandit
Arrows Earthquake
Arrows Goblins Earthquake Executioner Bandit
Arrows Executioner
Earthquake Arrows Bandit
Goblins
Goblins Bandit
Goblins Executioner Arrows Earthquake Bandit
Arrows Executioner
Earthquake Bandit
Executioner Goblins Arrows Earthquake
Bandit
Bandit
Goblins Arrows Executioner
Arrows Goblins Executioner Bandit
Arrows Earthquake Executioner Bandit
Goblins Arrows Earthquake Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bandit
Bandit Arrows Executioner
Bandit Goblins
Bandit
Executioner Bandit
Arrows Executioner
Goblins Bandit
Goblins Bandit
Arrows
Executioner Bandit
Executioner
Goblins Executioner
Arrows Executioner Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Bandit
Arrows Executioner Bandit
Earthquake Arrows Bandit
Earthquake Arrows
Executioner Arrows Earthquake
Arrows Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Bandit
Goblins
Arrows Earthquake Bandit
Arrows Executioner
Earthquake Executioner Bandit
Earthquake Arrows Bandit
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Executioner Bandit
Earthquake Arrows Executioner Bandit
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Executioner Bandit
Arrows Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Executioner
Arrows Earthquake Bandit
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Bandit
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Executioner
Executioner
Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076