Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner Lava Hound
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Miner Lumberjack Lava Hound
Zap
Archers Goblin Gang Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Gang Lumberjack
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Miner Lumberjack Lava Hound
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack Lava Hound
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang Miner Skeleton Dragons Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner Lumberjack
Archers
Arrows Miner Lumberjack Lava Hound
Arrows
Lava Hound Archers Miner Lumberjack
Goblin Gang
Miner Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Miner Lumberjack
Miner
Goblin Gang Lava Hound Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Dragons Miner Lava Hound
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Miner Archers Goblin Gang Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Lumberjack
Archers
Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Archers Skeleton Dragons Miner Lumberjack
Skeleton Dragons
Archers Goblin Gang Lumberjack
Miner
Goblin Gang
Lumberjack
Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Lumberjack Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Lumberjack Archers Skeleton Dragons
Lumberjack Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Archers Miner Lumberjack
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Spirit Arrows Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Archers Goblin Gang
Lumberjack Goblin Gang Skeleton Dragons
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Electro Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Spirit Archers Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Archers
Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Miner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Lumberjack
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Archers Skeleton Dragons
Goblin Gang Electro Spirit Archers Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Electro Spirit Archers Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Goblin Gang Lumberjack
Miner Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Goblin Gang Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076