Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Royal Hogs Barbarian Barrel Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Zap
Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Hogs Princess
The Log
Electro Spirit Archers Royal Hogs Princess
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Fireball
Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Poison
Archers Minion Horde Royal Hogs Princess
Lightning
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Rage Archers Princess Minion Horde Royal Hogs Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel Rage Archers

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant
Archers
Royal Hogs Barbarian Barrel
Minion Horde
Rage Barbarian Barrel
Royal Hogs
Archers Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Minion Horde Royal Hogs Electro Giant
Rage
Minion Horde
Electro Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel
Princess
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Archers
Barbarian Barrel
Minion Horde
Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Minion Horde Electro Giant Princess
Rage
Electro Giant
Barbarian Barrel
Princess
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde Archers
Minion Horde
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers
Minion Horde Electro Spirit Archers Princess
Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Giant
Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Barbarian Barrel
Archers Minion Horde Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Giant Princess
Minion Horde Archers Princess
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde Barbarian Barrel Princess
Minion Horde
Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Electro Spirit Archers Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Princess
Electro Spirit Archers Minion Horde Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Barbarian Barrel Electro Giant
Archers Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Electro Giant Electro Spirit Archers Minion Horde Princess
Archers Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Electro Spirit Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde
Electro Giant
Minion Horde
Archers Minion Horde Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Spirit Archers Minion Horde Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Minion Horde Barbarian Barrel Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Electro Giant Electro Spirit Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Princess
Barbarian Barrel Princess
Minion Horde
Minion Horde Barbarian Barrel Princess
Archers Princess
Barbarian Barrel Princess
Minion Horde Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel Princess
Minion Horde Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Minion Horde
Archers Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Electro Giant Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Barbarian Barrel
Electro Giant Electro Spirit Barbarian Barrel Princess
Minion Horde
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel
Archers Minion Horde Electro Giant Princess
Electro Spirit Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Princess
Archers Princess
Barbarian Barrel
Minion Horde Princess
Princess
Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Electro Spirit Minion Horde Princess
Princess
Barbarian Barrel Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076