Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Hut Ice Wizard
Lightning
Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Wizard Royal Hogs Cannon Cart Barbarian Hut Lightning Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Spear Goblins Ice Wizard Royal Hogs Cannon Cart

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Hut Royal Recruits Royal Hogs Cannon Cart
Royal Recruits
Spear Goblins Royal Hogs Cannon Cart
Royal Hogs
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Lightning
Barbarian Hut
Spear Goblins Royal Hogs Ice Wizard
Cannon Cart
Spear Goblins Royal Recruits Lightning
Lightning
Electro Giant Royal Hogs Cannon Cart
Electro Giant
Lightning
Ice Wizard
Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Wizard
Royal Hogs
Barbarian Hut
Spear Goblins Ice Wizard
Cannon Cart
Spear Goblins Ice Wizard
Lightning
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Cart Lightning Spear Goblins Royal Recruits
Barbarian Hut Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Barbarian Hut Royal Recruits Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Royal Recruits
Spear Goblins Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Spear Goblins Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Lightning Royal Recruits Cannon Cart Electro Giant
Barbarian Hut Royal Recruits Ice Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Royal Recruits Cannon Cart Electro Giant
Spear Goblins Barbarian Hut Ice Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Barbarian Hut Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Royal Recruits Lightning Electro Giant
Barbarian Hut Royal Recruits Cannon Cart
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Ice Wizard
Barbarian Hut Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Spear Goblins Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Hut Spear Goblins Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart Lightning
Royal Recruits Spear Goblins Barbarian Hut Cannon Cart Lightning
Royal Recruits Lightning Barbarian Hut Cannon Cart
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Electro Giant Ice Wizard
Royal Recruits Spear Goblins Barbarian Hut Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Royal Recruits Lightning Spear Goblins Barbarian Hut Cannon Cart
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Lightning Electro Giant
Royal Recruits Cannon Cart Lightning Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Electro Giant
Royal Recruits Electro Giant Spear Goblins Barbarian Hut Cannon Cart Lightning
Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Barbarian Hut
Ice Wizard
Lightning Barbarian Hut Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Royal Recruits Barbarian Hut
Electro Giant Spear Goblins Ice Wizard
Barbarian Hut Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Cannon Cart
Lightning
Lightning Barbarian Hut Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Barbarian Hut Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Barbarian Hut Cannon Cart
Lightning Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Electro Giant Ice Wizard
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Electro Giant Ice Wizard
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Cannon Cart
Lightning Ice Wizard
Lightning Cannon Cart
Lightning
Lightning Electro Giant
Royal Recruits Cannon Cart
Electro Giant Royal Recruits Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076